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ろじかりずむ

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PSPでFF9 part5

クリア確認。ブラックジャックも確認。

ところどころ動作に不具合があるので、こまめなセーブが必要。
でも、携帯機でプレイ可能というだけで、それも我慢できるだけの見返りあり。
これだと他のPSゲームもPSPでやろうかなと思える。

ちなみに約8年ぶりにオズマと戦ったわけですが。
こいつは、運が良くないと倒せない気がするんですが。
とりあえずバトル開始からリレイズ、リレイズ、リレイズで全滅を防ぎつつ、
竜の紋章やらかえる落としで9999ずつダメージ与えても、
メテオ(全員9000オーバー)→即死・リレイズ→直後にカーズで全滅。

は?

…んっと…

まぁ運が悪いとこんなものか。
再戦したときはメテオでもそんなにダメージ喰らわなかったし。

ま、何はともあれクリアです。

思い出すなぁ。

7年半前?

少年ジャンプのゲーム情報のページに、発売前に、
アレクサンドリアの広場のマップが見開きででかでかと載って。
中世的な雰囲気が好きな自分は、一気に心を奪われて。
「クリスタル、再び」という謳い文句にも釣られ、発売日に、
学校へ行く前にコンビニで購入して。ビビの人形受け取って。

でも、クリスタルはほとんど出てこなくて…。

それでも面白かった、って当時も感じていた。

懐かしい。
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PSPでFF9 part4

以降快調。

DISC3の冒頭。アレクサンドリアにてカバオとかけっこ。

か…勝てない。

え、これってホントに勝てるものなの?指が痛いって。
レベル30で既に強いんだけど???

というわけで、まずは裏技頼み。ヘタレと言われてもまずはこれ。
かけっこ関連の改造コードを色々探してみる。
1つ発見。○連打でかけっこが出来るらしい。(通常は○□交互連打。)
早速CWCに追加。ゲーム起動。コードON。

あれ?

効かない…。

何度やっても、コード入れるタイミング変えても無理。
同じページの他のコードは効く。これだけ効かない。
何でだろう?

よく分からないけど、キーマップ関連が怪しい?
エミュレートする場合、キーマップってオリジナルとは変わってるのかも。
そしたらキーコードが違うからコードが効かない…とか?
でもどうもこのコードの内容見ているとキー判定じゃないんだよねぇ。
とすると…???やっぱり分からない。

ここで改造コードは諦めて素直に連射できないかと思いつく。
ただ、FF9はオリジナルの時から連射パッドを無効化していたはず。
エミュレートしても無理かも…と思いながら、turboでremaps。
やはり効かない。無理っぽい。(POPS自体が対応してない??)

ということはもう実力行使しかない。
連射。ひたすら連射。ひたすらひたすら連射。指が痛くても連射。

50までが精一杯。

と、ここで思いつく。そうか、キー配置が悪いのか。
○と□はコントローラをシェイクするやり方がしにくい。
というのは、PSPのキーって右端にあるから、左手が固定しにくい。
そこで、△と×を○と□に割り当てて、PSPを縦に持ちシェイクシェイク。

余裕で80クリア。

なんだ、もっと早くこうすれば良かった…。

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PSPでFF9 part3

まさかの、PSPごとフリーズ。

フォッシル・ルーにてガルガントを呼び寄せる場面で。

今までの戦闘開始時のフリーズは、HOMEボタンでメニューが開けたけど、
今回のフリーズはPSPのシステムそのものが固まる模様。
HOMEボタン等々全て効かない。

おまけに、5秒後くらいに強制的に電源が落ちる。

CPUやバス幅もCWCheatで設定したのに、何故?

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PSPでFF9 part2

新たにフリーズ。

狩猟祭終了後のシド王との面会後、食事会にてダガーらが離脱した後に、
エレベーターで上層から中層or下層へ下りる途中にフリーズ。
BGMはエンドレスになりっぱなし。画面はエレベーター画面でストップ。
同じ条件で再度やったら今度はフリーズせず。原因未だ不明。

さて、原因は何だろうと色々探していたら、どうやらCWCheat関係が怪しいらしい。
でもCWCheat使ってなくても戦闘開始時のBGMはおかしいんだけどな。

その後進んで、トレノに到着。パーティーがダガーら3名に減った。
と、その途端、戦闘開始時のサウンドにラグが出なくなった。
4人の時と比べて処理量が減ったから?
となるとCPUパワーが追いついていないのが原因?もしくはバス幅?

というわけで、CWCheatでCPU速度を333MHz、BUSを166MHzにしてみた。
んん?何となく音飛びが軽減された気がしなくもない。

とりあえず再度検証してみようっと。

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