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ろじかりずむ

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PSPでFF9

備忘録。

長らく眠っていたPSPを有効活用しようと、PSのゲームを動かしてみた。
FWはCFW3.71/M33-4にアップグレード。カーネル1.50もインストール。

こちらも長らく押入に眠っていたFF9のソフトを引っ張り出し、
CD Manipulatorでリッピング。形式はimgで吸い出してみた。

マルチディスクの場合はディスク入れ替えがうまくいかないらしいが、
何せメモリースティックの空き容量が余り無いのでとりあえずDISC1だけ。
popstation(GUI)を使用して、imgからEBOOT.PBPを作成。
圧縮率は無難に0で、サイズは710MB程度。
作ったフォルダごとPSP/GAMEに転送。さて、準備完了。

PSPを起動してメモリースティックからFF9を選択し起動。
最初は少し待たされるが、順調にゲーム開始。

と、少しおかしい。戦闘に突入する際のBGMがややつかえる。
ロードに手こずっているかのようだ。
気にせず何度か戦闘を繰り返し、ストーリー的には魔の森を抜け出した。
フィールドに出て、氷の洞窟に行くまでに少し戦闘…と?

フリーズ。

1回目は北ゲート付近にて、戦闘開始の吸い込まれるようなエフェクト音。
でも画面は全く変化せずフィールドの状態。吸い込まれる音が響き続ける。
操作不能。
2回目はフツーのフィールドにて。現象は上記と同じ。
戦闘開始時にやはり不具合がある模様。BGMがおかしいのもそのせい?

さりとて、圧縮率は0なのだから、圧縮関係ではなさそう。
ゲーム設定で、ディスク読み取りを高速にしたりしてみたけど変化なし。

ということはEBOOTの作成手順がおかしいのだろうか?
ということで今度はコマンドプロンプトから直接コマンドを叩いてみる。
同じようなEBOOTが出来上がり。

転送、起動、実行。現象変わらず。

ここは試しにマルチディスク化してみるか、と思い立つ。
CFW3.71/M33-4からサポートされたようなので、早速試してみる。
popstation_mdを叩いて、各圧縮率1でEBOOT.PBPを作成。
意外に容量が少ない。2GB程度。ほとんど圧縮してないのにおかしいな?

転送、起動、実行。BASE.PBPを別のところから持ってきているせいか、
先ほどとはゲーム起動時に現れる画面が違う。
セーブデータも流用可能。ゲームIDが同じであればOKかも?

が、やはり同じ現象が起こる。

何故だろう?

某所ではDISC1クリアしたとか、ゲームクリアしたとか言われているのに。
はっ、まさか旧型では無理とか…!!…そんなことはないはず。
まだ正常に動かすには色々と試行錯誤する必要がありそう。
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テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム

[PSP] CFW関連 | コメント:2 | トラックバック:0 |
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この記事のコメント

遅くなりましたが、今からでも宜しければ。。。
2008-01-18 Fri 12:44 | URL | HiDigger #0j6G4aFc[ 編集]
お聞きしたいことがあるのですがよろしいでしょうか…。
2008-01-14 Mon 18:30 | URL | ヒヨコ #-[ 編集]

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